Em 2008, ano de lançamento do livro, além do evento na Livraria Cultura de Campinas (SP) com a palestra dos autores e noite de assinaturas, teve também a versão virtual no Second Life.
Na época, essa plataforma social 3D estava em ampla utilização no mundo e crescendo em número de usuário no Brasil. Foi um período de experimentação em um ambiente imersivo e hipertextual.
Atualmente, este jogo social tem sido substituído pelo Minecraft, com a diferença que para utilizá-lo é necessário comprar o software. O Second Life, ainda continua gratuito e com comercialização de espaços virtuais dentro do jogo.
Aqui compartilhamos a palestra virtual da época do lançamento do livro.
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